Wir haben inzwischen über 30 Escape Rooms gespielt und auch fast alle Räume bei Mission Escape. Toymaker war für uns leider der schwächste.
Die Atmosphäre ist gut gemacht – die Deko ist detailreich, das Finale handwerklich solide.
Das Hauptproblem lag für uns in der Rätselstruktur. Im ersten Raum blockierte eine extrem schwere Denkaufgabe das gesamte Team. Sie war so überkonstruiert, dass sie zu lange dauerte, wir nicht darauf kamen und dadurch komplett den Spielfluss verloren. Der zweite Raum war klar besser und bot mehr Teamarbeit, aber er konnte uns nach dem zähen Einstieg nicht mehr zurückholen. Das Finale wirkte daher eher erwartbar als überraschend.
Positiv: Der Game Master hat uns aktiv unterstützt, das Hinweissystem funktionierte (wenn auch nur im ersten Raum richtig hörbar). Technisch lief alles stabil, auch wenn man manche Mechaniken extrem genau bedienen musste.
Insgesamt empfanden wir den Schwierigkeitsgrad mit 8/10 als deutlich über dem Durchschnitt. Für Einsteiger ist Toymaker nicht geeignet – wir würden ihn nur Profis empfehlen, die eine echte Herausforderung suchen. Im Vergleich zu anderen Räumen von Mission Escape (z. B. Jack the Ripper, der für uns zu den besten zählt) blieb Toymaker klar zurück und wir fanden ihn unbefriedigend.