Ein Rätselraum-Erlebnis an sich ist immer ein Abenteuer. Aber wenn das Thema ungewöhnliche, aufregende und möglicherweise gefährliche Aktivitäten erfordert, kann niemand Nein sagen!

Schafft ihr es rechtzeitig alle Artefakte zu bergen, um so neuen Helden zu ermöglichen, dem Drachen erneut entgegenzutreten?
In der Schule für Hexerei und Zauberei liegt Euer Internatshaus mit Punkten vorne. Die anderen Internatshäuser haben sich gegen Euch verschworen und haben Euch in Eurem Gemeinschaftsraum eingesperrt.